Коротко: для навчання вистачає 8 ГБ оперативної пам'яті й будь-якої відеокарти останніх років. Потужне залізо потрібне для фінального рендера, а не для моделювання — і на старті ним можна знехтувати.
Blender безкоштовний, і це створює хибне враження, що він невибагливий. Програма справді запуститься майже де завгодно. Питання в тому, що станеться, коли дитина дійде до рендеру.
Нижче — офіційні вимоги з сайту blender.org і те, що вони означають на практиці.
Офіційні вимоги для Windows
| Мінімум | Рекомендовано | |
|---|---|---|
| ОС | Windows 8.1 (64-біт) | Windows 11 |
| Процесор | 4 ядра з підтримкою SSE4.2 | 8 ядер |
| Оперативна пам'ять | 8 ГБ | 32 ГБ |
| Відеокарта | 2 ГБ відеопам'яті, OpenGL 4.3 / Vulkan 1.3 | 8 ГБ відеопам'яті |
Джерело — офіційна сторінка вимог Blender. Для macOS мінімум інший: Apple Silicon і macOS 13 Ventura, 8 ГБ пам'яті. Версія 4.5 LTS — остання, що підтримує Mac на процесорах Intel.
Що з цього списку справді критично
Відеопам'ять. Найважливіший пункт і найчастіша причина проблем. Сцена рендериться на відеокарті, і якщо вона не вміщується у відеопам'ять, рендер або падає, або перемикається на процесор і сповільнюється в рази.
Оперативна пам'ять. 8 ГБ — саме мінімум, при якому працює навчальна сцена. Проблеми починаються не в Blender, а навколо нього: браузер із уроком, месенджер і Blender разом у 8 ГБ живуть погано.
Процесор. Впливає менше, ніж прийнято думати. Чотирьох ядер вистачає надовго.
На що витрачати не варто
Найпоширеніша помилка — купити потужний процесор і зекономити на відеокарті. Для 3D це рівно навпаки: краще середній процесор і нормальна відеокарта, ніж дорогий процесор і вбудована графіка.
Друге — монітор із високою частотою оновлення. Це параметр для ігор, у моделюванні він не дає нічого. Гроші корисніше вкласти в розмір екрана: в інтерфейсі Blender десятки панелей, і на маленькому екрані для самої моделі місця майже не лишається.
Якщо комп'ютер слабший за мінімум
Це не привід відкладати навчання. Порядок дій такий:
- Eevee замість Cycles. У Blender два движки рендеру, і в програмі курсу вони порівнюються окремою темою. Eevee працює в рази швидше й на слабкому залізі дає картинку, придатну для навчальних робіт.
- Менше полігонів. Навчальна модель не потребує мільйонів деталей — це вимога радше до дисципліни, ніж до заліза.
- Рендер уночі. Стара звичка з часів, коли потужних карт не було ні в кого: складна сцена ставиться на прорахунок перед сном.
Оновлювати комп'ютер має сенс тоді, коли дитина впирається в нього регулярно, а не заздалегідь. Буває й так, що машину купують «на виріст», а через рік дитині більше подобається анімація або малювання, де вимоги до заліза нижчі.
Коротка відповідь для тих, хто прийшов за одним рядком
8 ГБ оперативної пам'яті, відеокарта з 4 ГБ відеопам'яті, будь-який процесор останніх років, монітор від 24 дюймів. Цього вистачить на всі 10 місяців курсу й надовго після.
Курс 3D-моделювання у Blender розрахований на 10–16 років: 80 занять, 10 тем — від примітивів і скульптингу до UV-розгортки, освітлення та рендеру. Перше заняття безкоштовне, і на ньому ж можна спитати про конкретну домашню конфігурацію.