Коротко: для обучения хватает 8 ГБ оперативной памяти и любой видеокарты последних лет. Мощное железо нужно для финального рендера, а не для моделирования — и на старте им можно пренебречь.
Blender бесплатный, и это создаёт ложное впечатление, что он неприхотлив. Программа действительно запустится почти где угодно. Вопрос в том, что произойдёт, когда ребёнок дойдёт до рендера.
Ниже — официальные требования с сайта blender.org и то, что они означают на практике.
Официальные требования для Windows
| Минимум | Рекомендовано | |
|---|---|---|
| ОС | Windows 8.1 (64-бит) | Windows 11 |
| Процессор | 4 ядра с поддержкой SSE4.2 | 8 ядер |
| Оперативная память | 8 ГБ | 32 ГБ |
| Видеокарта | 2 ГБ видеопамяти, OpenGL 4.3 / Vulkan 1.3 | 8 ГБ видеопамяти |
Источник — официальная страница требований Blender. Для macOS минимум другой: Apple Silicon и macOS 13 Ventura, 8 ГБ памяти. Версия 4.5 LTS — последняя, поддерживающая Mac на процессорах Intel.
Что из этого списка действительно критично
Видеопамять. Самый важный пункт и самая частая причина проблем. Сцена рендерится на видеокарте, и если она не помещается в видеопамять, рендер либо падает, либо переключается на процессор и замедляется в разы.
Оперативная память. 8 ГБ — именно минимум, при котором работает учебная сцена. Проблемы начинаются не в Blender, а вокруг него: браузер с уроком, мессенджер и Blender вместе в 8 ГБ живут плохо.
Процессор. Влияет меньше, чем принято думать. Четырёх ядер хватает надолго.
На что тратиться не стоит
Самая распространённая ошибка — купить мощный процессор и сэкономить на видеокарте. Для 3D это ровно наоборот: лучше средний процессор и нормальная видеокарта, чем дорогой процессор и встроенная графика.
Второе — монитор с высокой частотой обновления. Это параметр для игр, в моделировании он не даёт ничего. Деньги полезнее вложить в размер экрана: в интерфейсе Blender десятки панелей, и на маленьком экране для самой модели места почти не остаётся.
Если компьютер слабее минимума
Это не повод откладывать обучение. Порядок действий такой:
- Eevee вместо Cycles. В Blender два движка рендера, и в программе курса они сравниваются отдельной темой. Eevee работает в разы быстрее и на слабом железе даёт картинку, годную для учебных работ.
- Меньше полигонов. Учебная модель не требует миллионов деталей — это требование скорее к дисциплине, чем к железу.
- Рендер ночью. Старая привычка со времён, когда мощных карт не было ни у кого: сложная сцена ставится на просчёт перед сном.
Обновлять компьютер имеет смысл тогда, когда ребёнок упирается в него регулярно, а не заранее. Бывает и так, что машину покупают «на вырост», а через год ребёнку больше нравится анимация или рисование, где требования к железу ниже.
Короткий ответ для тех, кто пришёл за одной строчкой
8 ГБ оперативной памяти, видеокарта с 4 ГБ видеопамяти, любой процессор последних лет, монитор от 24 дюймов. Этого хватит на все 10 месяцев курса и надолго после.
Курс 3D-моделирования в Blender рассчитан на 10–16 лет: 80 занятий, 10 тем — от примитивов и скульптинга до UV-развёртки, освещения и рендера. Первое занятие бесплатное, и на нём же можно спросить про конкретную домашнюю конфигурацию.