Коротка відповідь: обидві програми відкриті з 10 років і обидві доступні до 18 — різниця не у віці й не у складності, а в напрямку. Blender веде до персонажів, об'єктів та ігрових асетів і триває 12 місяців, 104 заняття. 3ds Max веде до інтер'єрів, екстер'єрів і ландшафтів, триває 18 місяців, 156 занять, і в парі з AutoCAD та Photoshop дає повний виробничий цикл архітектурної візуалізації.
Питання «що простіше» звучить майже завжди, і воно веде не туди. Простішого тут немає: в обох програмах десятки панелей, і перші два тижні дитина однаково звикає до того, що в 3D немає «скасувати одним кліком». Вибирати треба за тим, що дитина хоче бачити на екрані в кінці.
Головна відмінність — не складність, а напрям
Blender універсальний: моделювання, скульптинг, анімація, ігрові асети, рендер — усе в одній безкоштовній програмі. 3ds Max історично сильний саме в архітектурній візуалізації: інтер'єри, екстер'єри, ландшафтний дизайн. У поєднанні з AutoCAD і Photoshop він дає шлях від креслення плану до фотореалістичного рендеру — тобто те, чим щодня займаються дизайн-студії.
Звідси й різний фінал курсу. У Blender це власна 3D-сцена або модель для портфоліо — персонаж, предмет, невелика композиція. У 3ds Max — інтер'єр чи ландшафт, доведений до рендеру, який можна показати замовнику.
Порівняння за фактами
| 3D-моделювання у Blender | 3D-ландшафти та інтер'єри (3ds Max) | |
|---|---|---|
| Вік | 10–18 років | 10–18 років |
| Тривалість | 12 місяців, 104 заняття, 19 тем | 18 місяців, 156 занять, 34 теми |
| Ліцензія програми | Безкоштовна назавжди | Платна, навчання йде на шкільній ліцензії |
| Фокус | Персонажі, об'єкти, ігрові асети | Інтер'єри, екстер'єри, ландшафти |
| Суміжні програми | — | AutoCAD, Photoshop |
| Вартість | 3800 грн на місяць, група до 6 учнів, заняття 90 хвилин двічі на тиждень | |
Чому вікові рамки однакові, якщо один курс півтора року, а інший рік
Тому що обмежує не програма, а тип задачі. І там, і там дитина будує тривимірний простір і тримає в голові, як об'єкт виглядає з іншого боку. Ця операція стає доступною приблизно з десяти років — до того дитина частіше працює з площиною. Різниця в тривалості — не про складність входу, а про обсяг: 34 теми проти 19.
Що обрати, якщо дитина хоче «робити ігри»
Blender. Ігровий рушій вимагає легкої, оптимізованої моделі, і в програмі Blender цьому присвячені окремі теми — топологія та ретопологія, а наприкінці «Експорт, 3D-друк та ігрові рушії». Модель із зайвою кількістю полігонів гру гальмує, і саме це відрізняє ігровий асет від красивої сцени.
3ds Max для ігор теж застосовують, але прийти до цього через нього довше: перші теми курсу побудовані навколо приміщень і планів, а не персонажів.
Що обрати, якщо дитина малює кімнати й будинки
3ds Max. Характерна ознака — дитина перемальовує план своєї кімнати, розставляє меблі в The Sims або збирає будинки в Minecraft не заради гри, а заради самого будинку. Це вже інтерес до простору, а не до персонажа.
Другий сигнал — питання про те, «як зробити, щоб виглядало як фотографія». Фотореалізм — сильна сторона 3ds Max, і саме там ця мета досягається швидше.
А якщо дитина не знає, чого хоче?
Тоді Blender, і на це є практична причина: він безкоштовний, тож продовжувати вдома можна без ліцензії, і він універсальний — усередині курсу дитина спробує і моделювання, і скульптинг, і анімацію, і рендер. Напрямок природно проявляється ближче до середини програми, коли стає видно, що більше подобається: годинами виставляти світло заради однієї картинки чи швидко зробити модель і побачити її в русі.
Докладніше про те, як курс розходиться на дві гілки, — у статті «3D для ігор чи 3D для картинки: Blender вчить різних навичок?».
Що саме проходять у кожній програмі
У Blender перші вісім тем — це геометрія: знайомство з інтерфейсом, моделювання від примітивів, модифікатори, hard surface (техніка й предмети), скульптинг органічних форм, топологія та ретопологія, моделювання персонажів, UV-розгортка. Далі йде візуальна частина — матеріали й шейдери, текстурування, освітлення, камера й композиція кадру, рендер у Cycles та Eevee, композитинг. Завершують курс анімація, риггінг, фізика й симуляції та експорт в ігрові рушії.
У 3ds Max тем майже вдвічі більше — 34, і будуються вони навколо приміщення: план, стіни, отвори, меблювання, матеріали поверхонь, денне й штучне світло, ландшафт і оточення, фотореалістичний рендер. Саме через обсяг курс і триває півтора року: інтер'єр вимагає не лише моделі, а й світла, яке поводиться як справжнє.
Чи знадобиться дитині математика
Не більша за шкільну. У 3D постійно зустрічаються координати, кути й пропорції, але рахувати їх вручну не доводиться — це роблять інструменти. Що справді потрібно, так це просторова уява, і вона тренується самим курсом: через місяць роботи дитина починає бачити, як виглядатиме об'єкт з іншого боку, ще до того як повернути камеру.
Три помилки при виборі
Обирати за ціною програми. «Blender безкоштовний, отже дешевше» — ціна курсу однакова, 3800 грн на місяць, а ліцензія 3ds Max для учня закрита школою. Безкоштовність Blender важлива іншим: удома можна продовжувати без обмежень і після закінчення курсу.
Вирішувати за дитину, спираючись на професію. «Архітектор — солідніше, ніж геймдев» — логіка дорослого, яка на практиці дає півроку нецікавих занять. Обидва напрями ведуть до портфоліо, з яким беруть на роботу.
Чекати, поки дитина «дозріє». Обидва курси стартують з десяти років, і відкладання на рік нічого не додає: інтерфейс однаково незвичний і в десять, і в дванадцять, а часу на портфоліо до вступу лишається менше.
Чи можна вчитися 3D на планшеті
Ні, обидві програми потребують повноцінного комп'ютера з мишею: у 3D постійно доводиться одночасно тримати клавішу й обертати вид, а на сенсорному екрані такої комбінації просто немає. Ноутбук підходить, планшет — ні.
Чи можна пройти обидва
Можна, і порядок зазвичай такий: Blender першим, 3ds Max потім. Причина проста — база геометрії однакова, а безкоштовна програма дозволяє перевірити інтерес без прив'язки до ліцензії. Зворотний порядок теж робочий, просто після 3ds Max доведеться звикати до іншої логіки інтерфейсу й гарячих клавіш.
Що подивитися перед вибором
Найпростіше — відкрити вдома Blender: він безкоштовний, і півгодини за ним скажуть більше, ніж будь-який опис. Якщо комп'ютер слабкий, це не привід відкладати: мінімальні вимоги й способи обійти слабке залізо розібрані в статті «Який комп'ютер потрібен для Blender», а про те, чому саме Blender зручний для першого 3D-курсу, — тут.
Що корисно принести на пробне: будь-що, що дитина вже будувала — схему кімнати, будинок із Minecraft, малюнок персонажа. По тому, що саме вона показує першим, напрямок видно точніше, ніж з будь-якої розмови про професії.
Пробне заняття безкоштовне на обох напрямках: курс Blender і курс 3ds Max. Прийти варто на той, який здається менш очевидним, — вибір після цього зазвичай стає зрозумілим за одну зустріч.